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Text File  |  1994-11-27  |  3KB  |  86 lines

  1.                                SKID ROW
  2.  
  3.                                presents
  4.  
  5.                         CHUCK ROCK U.S.A./NTSC
  6.  
  7.                           INSTRUCTION MANUAL
  8.  
  9. The Story
  10.  
  11. Chuck, a typical caveman slob, is slouched in his comfy stone chair, 
  12. glued to the T.V., drinking a can of his favorite beverage - root beer!
  13. This seems like any other day in Chuck's life, even the Aerial bird is
  14. getting bored with the same old thing and can't help nodding off.
  15.  
  16. Ophelia, Chuck's wife is going about her mundane daily chores, hanging
  17. out yet another load of washing.  However, unknown to her, the day is
  18. about to change!
  19.  
  20. As Ophelia bends down to take some washing from her basket, the evil
  21. Gary Gritter, a long-time admirer of hers, sneaks up behind her with
  22. his club raised.  Just as she hears something moving about behind her,
  23. down comes the club with a THUD on the back of Ophelia's head.
  24.  
  25. Chuck, startled by the commotion outside, lifts his overweight frame from
  26. the comfort of his chair to do some investigating.  Then remembering 
  27. that all his clothes are in the wash he covers his pride with his
  28. hands before venturing outside, only to find no Ophelia, just a 
  29. rumpled pile of washing and fresh tracks where something or someone
  30. seems to have been dragged through the dirt.
  31.  
  32. A little bit embarrassed by his current state of dress, Chuck dashes
  33. behind the nearest bush and emerges wearing the latest in designer
  34. leaf and twig pants!  Now Chuck begins his search for Ophelia...
  35.  
  36. Game Play
  37.  
  38. Chuck in spite of his size, can walk, jump, swim and lift heavy rocks.
  39. These rocks are very useful to Chuck, not only can they be thrown
  40. at oncoming dinosaurs, but he can also use them as steps to get to
  41. otherwise inaccessible areas.  Only one rock can be carried at any one
  42. time.  This hinders Chuck's jumping ability, dependent upon the size
  43. of the rocks.
  44.  
  45. When Chuck isn't carrying anything he can still use his huge stomach
  46. to 'Belly-Butt` enemies or kick them out of his way with his
  47. enormous size 14 feet.
  48.  
  49. When it comes to swimming, keep a close eye on Chuck's face on the
  50. panel under the game screen.  This shows how long Chuck can hold his 
  51. breath for underwater.  When the face is blue his energy will start to
  52. go down.  Chuck can take a breath of air by popping his head out of the
  53. water.
  54.  
  55. Loading Instructions
  56.  
  57. Switch off your computer.  Disconnect any unnecessary peripherals.
  58. Insert CHUCK ROCK Disk 1 and switch your computer on.  Follow the
  59. on-screen instructions and CHUCK ROCK will load and run automatically.
  60.  
  61. The Controls
  62.  
  63. All of Chuck's movements are controlled by a joystick (in Port 2).
  64.  
  65. ESC - Quit Game and return to Title Screen.
  66.  
  67. P - Pause On/Off
  68.  
  69. SPACE BAR - Select Music or Sound FX (press when on Title Screen).
  70.  
  71. Joystick Left - Walk Left
  72. Joystick Right - Walk Right
  73. Joystick Up - Jump
  74. Joystick Up w/Button Pressed - Kick
  75. Joystick Down - Duck
  76. Joystick Down w/Button Pressed - Pick Up/Drop
  77. Joystick Button - Belly Butt
  78.  
  79. Joystick Left, Right, Up, Down - Swim (Underwater!)
  80. Joystick Button - Kick (Underwater!)
  81.  
  82. Joystick Left, Right, Up, Down - To Carry a Rock
  83. Joystick Button - To Throw a Rock
  84.  
  85. SKID ROW  SKID ROW  SKID ROW  SKID ROW  SKID ROW  SKID ROW  SKID ROW
  86.